Introdução
O GG2 Pocket nasce no contexto da disciplina de Interação Humano-Computador (IHC), ministrada pela professora Rejane Maria da Costa Figueiredo na Universidade de Brasília (UnB).
Este projeto dá continuidade às iniciativas anteriores da disciplina, em especial ao VerificaAAA, que serviu como inspiração e ponto de partida. A partir dessa base, realizamos uma revisão crítica e ampliamos os critérios de avaliação, incorporando referências atualizadas como as Diretrizes WCAG 2.2, a norma brasileira ABNT NBR 17225 e o Guia de Boas Práticas para Acessibilidade Digital.
O objetivo do GG2 Pocket é oferecer um checklist prático e acessível que auxilie equipes de desenvolvimento web, design, produção de conteúdo e gestão de projetos na implementação de soluções digitais inclusivas.
Mais do que atualizar o legado do VerificaAAA, buscamos fortalecer a cultura de acessibilidade, promovendo ambientes digitais que reduzam barreiras e ampliem a participação de todos os usuários.